01 / 32
00AI Native Product Team
PRODUCT × PEOPLE × AI

AI NativeProductTeam.

AI 시대에 제품팀은 어떻게 일하게 되는가
기획자·디자이너·개발자의 역할은 어디로 이동하는가
우리는 어떤 제품팀을 만들어야 하는가

AI Native
Product Team
Context
Delegation
Verification

문제 정의 → 구현 → 검증

01먼저, 이미 변화하고 있는 팀들을 보자
01 / SIGNALS

이미 변화하고 있는 팀들

Decagon

디자인 ↔ 구현

Nash

Build → Test

Retell AI

Prototype → Production

Figma

PM → Prototype

하나의 정답보다 사례에서 반복해서 나타나는 변화의 패턴
02Decagon — 디자인과 구현 사이의 Translation Loop 제거
01 / CASE 01

디자인과 구현을 하나의 흐름으로

TRANSLATION LOOP

Figma 디자인

개발자의 재해석

구현

CONNECTED CONTEXT

Figma + MCP

Coding Agent

Storybook /
Production Component

실제 구현

디자인과 구현 사이의 경계가 점점 얇아짐
↗ Figma · Decagon 사례
03Nash — 문서보다 먼저 작동하는 것을 만든다
01 / CASE 02

문서보다 먼저 작동하는 것을 만든다

기존 방식

Define

Design

Build

Test

Ship

NASH

Define

Build

Test

Design

Ship

← 작동하는 소프트웨어로 가설 검증
구현 비용이 낮아지면서 Build 자체가 탐색의 도구
↗ Nash · Product Designer 채용 공고
04Retell AI — Prototype에서 Production까지 하나의 흐름으로
01 / CASE 03

Prototype → Production

React
Prototype

Cursor / Claude Code

사용자 테스트

실제 사용자에게 검증

Design System

Storybook / Component

Production

PR / 품질 검토

← 검증된 결과를 실제 제품으로 연결 →
Prototype과 Production의 경계가 가까워짐
↗ Retell AI · Design Engineer 채용 공고
05Figma — PM도 직접 작동하는 것을 만든다
01 / CASE 04

PM도 직접 작동하는 것을 만든다

직렬 전달

PM

Designer

Engineer

아이디어를 문서로 설명

공동 탐색

Executable Artifact

Figma Make · Interactive Prototype

PMDesignerEngineer
모두가 함께 볼 수 있는 실제 동작을 중심으로 협업
↗ Figma · Prototypes are the new PRDs
06사례들의 공통점
01 / PATTERNS

반복해서 나타나는 변화의 패턴

Working Software

문서보다 커지는 비중

직접 탐색

모든 직군의 실행 영역 확대

Prototype → Production

가까워지는 거리

문제 정의 → 구현 → 검증

직군 간 전달 과정 감소

← 더 짧아지는 Loop
07구현 비용이 낮아지면 제품 개발 프로세스는 어떻게 바뀌는가?
02 / PROCESS

구현 비용이 낮아지면,
Build가 탐색의 방법이 된다

Build cost
↓

구현 자체가 사고와 탐색의 방법

문제 정의

구현

검증

가능성 A

가능성 B

가능성 C

← 여러 가지 가능성을 직접 만들어 비교
기획 → 디자인 → 개발의 고정된 직렬 프로세스 약화
08그렇다면 역할은 사라지는가?
02 / ROLES

그렇다면 역할은 사라지는가?

기획자

자신의 영역에서 AI 활용

디자이너

자신의 영역에서 AI 활용

개발자

자신의 영역에서 AI 활용

↓

각 직군 → AI에게 더 많은 실행 위임

기획자·디자이너가 개발자로 바뀌는 것이 아니라, 실행을 나누는 방식의 변화
09모두가 개발자가 되는 것이 아니라, 모두가 Builder가 된다
02 / BUILDER

모두가 Builder가 된다

Builder

직접 만들어 검증할 수 있는 사람

직군 간 실행 영역의 겹침
각 직군의 전문성 유지
반복 실행 감소 → 전문성의 중요성 증가
모두가 직접 무언가를 만들어 검증할 수 있다
10AI Native Product Team이란 무엇인가
02 / DEFINITION

AI Native Product Team의 목적

AI에게
더 많은 일을
위임할 수 있는 팀

팀 전체의 생산성
더 빠르게 고객을 만나고
더 좋은 제품을 만들고
수익 · 비즈니스 임팩트
단순한 산출물의 양보다 고객과 비즈니스의 변화
11AI Native Product Team을 결정하는 3가지 축
02 / FRAMEWORK

AI Native Product Team을 결정하는 3가지 축

Context

AI가 제대로 일하기 위해
얼마나 많은 맥락을
제공할 수 있는가

Delegation

실제 업무를
AI에게 어디까지
위임할 수 있는가

Verification

AI의 결과를
얼마나 정확하고 빠르게
검증할 수 있는가

Context · Delegation · Verification
12Context — AI가 제대로 일할 수 있는 환경 만들기
02 / CONTEXT

AI가 제대로 일할 수 있는 환경

목적 · 문제 · 고객 · 비즈니스

제품 · 도메인

Design System · Codebase · Docs

팀의 규칙 · 의사결정 기준

→
SHARED CONTEXT

AI가 사용할 수 있는 맥락

개인에게만 존재하던 암묵지
→ 팀과 AI가 활용하는 지식

13Delegation — 얼마나 많은 일을 위임할 수 있는가
02 / DELEGATION

얼마나 많은 일을 위임할 수 있는가

단순 작업
하나의 Task
하나의 Workflow
반복 업무 전체
더 큰 문제 해결
AI Native가 된다는 것은 위임의 범위를 계속 넓혀가는 과정
14Verification — 위임을 가능하게 만드는 핵심
02 / VERIFICATION

더 많이 위임할수록, 더 강한 검증

좋은 결과의 기준

무엇이 충분히 좋은 결과인가

빠른 확인

결과를 얼마나 빨리 판단할 수 있는가

VERIFICATION

테스트

사용자 피드백

Design System

Eval

Verification이 없는 Delegation은 확장하기 어렵다
15Context + Verification → 더 많은 Delegation
02 / RELATIONSHIP

Context + Verification
→ 더 많은 Delegation

Context

충분한 맥락
→ AI가 제대로 일할 조건

+

Verification

강한 검증
→ 결과를 신뢰할 조건

↓

더 많은 Delegation

팀의 AI 활용 수준 → 위임할 수 있는 업무의 범위

16더 많이 위임할수록 사람은 어디로 이동하는가
02 / HUMAN WORK

반복 실행을 넘어, 더 상위의 문제로

AI

반복적인 실행

더 많은 업무 수행

↑

사람은 더 상위의 문제로 이동

무엇을 해결해야 하는가
어떤 방향이 좋은가
무엇을 시스템화해야 하는가
무엇이 충분히 좋은 결과인가
어떤 결정을 내려야 하는가
17AI Native Product Team = 회사 시스템 × 개인 역량
03 / CONDITIONS

회사 시스템 × 개인 역량

회사의 시스템

AI가 사용할 수 있는 Context
Tool / Workflow / Infrastructure
권한과 프로세스
조직 구조와 협업 방식

×

개인의 역량

문제를 정의하는 능력
업무를 시스템화하는 능력
결과를 판단하는 능력

AI Native Product Team을 만드는 두 가지 조건
18이번에는 Greenfield에서 생각한다
03 / GREENFIELD

이번에는 Greenfield에서 생각한다

GREENFIELD

처음부터 AI Native하게
회사를 설계한다면

현재 조직의 제약을 내려놓고
기존 프로세스·역할을 유지한다는 전제도 없이
회사 시스템에는 제약이 없다고 가정

가장 큰 제약은
개인의 역량

19AI Native 시대의 핵심 개인 역량 ① 문제 정의 능력
03 / CAPABILITY 01

① 문제 정의 능력

문제 · 목적

무엇을 만들어야 하는가

필요한 Context

어떤 맥락이 필요한가

모호한 요청

AI가 해결 가능한 문제로 구체화

→
문제 정의 능력

더 좋은 Context

20AI Native 시대의 핵심 개인 역량 ② 시스템화 능력
03 / CAPABILITY 02

② 시스템화 능력

반복 패턴

반복되는 일 발견

구조화

같은 일을 직접 하지 않도록

시스템화

Workflow / Rule
Skill / Agent / Tool

← 자신의 일을 점점 AI에게 위임
시스템화 능력 → Delegation의 범위 확장
21AI Native 시대의 핵심 개인 역량 ③ 판단력
03 / CAPABILITY 03

③ 판단력

AI가 만든 여러 결과
좋은 결과의 기준
Trade-off 판단
선택 · 책임
판단력

무엇이 좋은
결과인지
판단하는 능력

Verification의 수준을 결정하는 역량

22세 가지 개인 역량과 팀의 세 축
03 / CONNECTION

개인의 역량 → 팀의 AI Native 수준

개인의 역량팀의 세 축
문제 정의 능력더 좋은 맥락 →Context
시스템화 능력더 많은 위임 →Delegation
판단력더 강한 검증 →Verification
개인의 역량이 올라갈수록 팀 전체의 AI Native 수준도 올라간다
23기획자의 역할은 어디로 이동하는가
04 / PM

기획자 → 문제와 비즈니스, 제품 의사결정

요구사항 문서 작성

산출물 생산 중심

↓

Prototype + AI

직접 여러 가능성 탐색

PRODUCT DECISION

Problem · Business

Priority · Trade-off

조직 Alignment

실제 고객과 현실에서의 검증

24디자이너의 역할은 어디로 이동하는가
04 / DESIGNER

디자이너 → 경험의 판단과 품질 책임

AI와 함께하는 실행

더 많은 Solution 탐색

AI에게 생성 · 반복 수정 위임

Prototype으로 Experience 검증

Design System · 기존 작업물을 Context로 제공

사람에게 남는 핵심

Taste · Experience

무엇이 좋은 디자인인지에 대한 기준
최종적인 피니싱과 품질 책임

25개발자의 역할은 어디로 이동하는가
04 / ENGINEER

개발자 → 시스템과 Production

AI에게 위임

단순한 코드 생성

전달받은 요구사항의 반복 구현

더 상위 영역으로 이동하는 전문성

System · Domain

Architecture

Production

Reliability

AI가 지속적으로 개발할 수 있는 환경 설계
26직군의 경계는 겹치지만 전문성은 더 깊어진다
04 / OVERLAP

직군의 경계는 겹치지만 전문성은 더 깊어진다

PM
Designer
Engineer
함께 만드는 Prototype · 실제 동작 · 제품과 UX 의사결정
↓
Problem
Business
Product Decision
↓
Taste
Experience
Design Quality
↓
System
Architecture
Reliability
실행 영역은 겹치고, 전문 영역의 판단은 더 깊어진다
27AI는 사람의 영역을 계속 밀어 올린다
04 / MOVING FRONTIER

AI는 사람의 영역을 계속 밀어 올린다

더 많은
Context
더 많은
실행
더 넓은
Delegation
↑ 더 상위의 문제
↑ 더 어려운 판단
↑ 더 높은 수준의 기준
↑ 더 새로운 문제
28모든 팀의 출발선은 다르다
05 / STARTING POINT

모든 팀의 출발선은 다르다

Coding Agent 활용부터

Context 정리부터

Verification 체계부터

이미 위임한 업무의 확장부터

우리 팀의 현재 위치에 따라 서로 다른 출발점과 전환 방법
29Best Practice는 정답이 아니라 Reference Point다
05 / REFERENCE

Best Practice = Reference Point

우리 팀의 현재 위치
Reference Point
Decagon · Nash · Retell AI · Figma
우리가 원하는 목표 상태
사례는 미래의 가능한 모습 · 목표 상태는 우리 팀이 직접 정의
30우리가 만들 AI Native Product Team은 어떤 모습인가
05 / TEAM DESIGN

우리가 만들 AI Native Product Team은?

역할ContextDelegationVerification
기획자어떤 맥락을 제공할 것인가어떤 업무까지 위임할 것인가어떻게 검증할 것인가
디자이너어떤 맥락을 제공할 것인가어떤 업무까지 위임할 것인가어떻게 검증할 것인가
개발자어떤 맥락을 제공할 것인가어떤 업무까지 위임할 것인가어떻게 검증할 것인가
각자가 직접 할 일과 위임할 일 · 우리 팀만의 운영 방식 설계
31최종적으로 바꾸려는 것은 Tool이 아니라 팀의 운영 방식이다
05 / OPERATING MODEL

Tool을 넘어, 팀의 운영 방식으로

AI와 사람이
일을 나누는 방식을
다시 설계한다

더 많은 Context
더 강한 Verification
더 많은 Delegation

AI → 반복적인 실행

사람 → 문제 정의 · 시스템화 · 판단

팀 전체는 더 빠르게 고객과 수익을 향해 움직인다
← 목록으로